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灵媒需要渲染两个世界 配置要求会比较高

时间:2026-04-28 03:48:56 出处:焦点阅读(143)

灵媒这款游戏在起初设计的灵媒时候就是相当的惊艳,因为这款游戏需要玩家们在游戏中踏足两个世界,需渲通过两个世界的染两不同来进行冒险,这显然也是个世这款游戏目前放出的一个主要的玩法,不过因为游戏需要同时渲染两个世界,界配较高所以配置要求会比较高。置求

灵媒要求配置会较高

据外媒Gamingbolt报道,灵媒《灵媒》首席设计师在接受采访时介绍了本款游戏配置要求如此之高(光追+1080p/30FPS+中等预设要求RTX 2060 Super 8 GB,需渲光追高画质推荐使用RTX 3080)的染两原因。据他所言,个世由于《灵媒》的界配较高游戏机制,玩家们要同时踏足两个世界,置求此类场景在整段剧情过程中相当常见。灵媒而这也就需要大量的需渲硬件处理能力。

灵媒需要渲染两个世界 配置要求会比较高

在接受VG247采访时,染两首席设计师Wojciech Piejko表示:“你知道,我们是在同时渲染两个世界,如果人们还想用上HDR+光追来渲染两个世界,就得需要非常强大的硬件才行。我不希望发生此类事:我们先公开了一个配置要求,向玩家保证‘它可以在你的显卡配置下顺利运行’,然后在实际发售时并非如此。我们的游戏会在两个世界间流转,有时候你只身处一个世界,有时候又同时处于两个世界内。如果你启动了游戏,一开始只有一个世界,然后你遇到同时处于两个世界、游戏开始对两个世界进行渲染的情况,这时候你发现游戏开始掉帧了——这样当然是不好的。我们要公开的是机能要求最高的情况下所需的PC配置,而这就是官方配置建议如此之高的原因。”

灵媒需要渲染两个世界 配置要求会比较高

《灵媒》将于1月28日发售,登陆Xbox Series X/S及PC平台,敬请期待。

小编总结:

这款游戏在之前放出的预告片来看应该是相当有意思的,也是有着两个能够探索的世界,但肯定是会因为要求的配置过高而劝退一波玩家的,这就要看游戏的造化了。

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